Arquivo de June 2010
Sessão de perguntas e respostas com Steve Jobs na conferência D8: All Things Digital
02/06/10
Ao final da entrevista dada por Steve Jobs a Walt Mossberg e Kara Swisher, na abertura da D8: All Things Digital, foi aberto o espaço para perguntas da plateia (podia ter isso em todos os eventos da Apple, né?).
Dentre os assuntos abordados pelos presentes, temos a situação da publicidade que coleta dados, DRM, set-top boxes, filmes e a qualidade das ligações no iPhone.
Confira algumas respostas:
Sobre a mudança dos termos de serviço para firmas de análise: “Descobrimos uma coisa interessante. Uma companhia chamada Flurry [Analytics] tinha dados de aparelhos nossos — aparelhos novos. Eles conseguiram isso porque desenvolvedores inseriram software nos apps que mandava essas informações para a tal empresa! Subimos pelas paredes, isso contraria nossa política de privacidade e nos deixou irritados! Então dissemos que só vamos permitir análises que não dê informações dos aparelhos — só pelo propósito de publicidade. Você não pode tirar informações dos aparelhos e sair vendendo. […] Não há desculpas para não perguntarem aos usuários se está tudo bem enviar esses dados. Vamos conversar com as empresas quando estivermos mais calmos… mas não será hoje.”- Sobre como lidar com o negócio de filmes: “As oportunidades são imensas para criadores de conteúdo. Por exemplo, a forma como vendemos filmes está mudando, agora podemos chegar à audiência de forma muito mais eficaz. Quando fomos às gravadoras e perguntamos quem eram os consumidores deles, disseram que eram a Target, o Best Buy… Eles achavam que as revendas eram os consumidores deles. O que mudou na indústria foi a linha de frente, a distribuição e o marketing puderam ser feitos de forma mais eficiente, indo direto ao consumidor. Queremos que as pessoas vejam o que quiserem, quando quiserem. É isso o que precisa mudar.”
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Artista renderiza novo iPhone em 3D e mostra como deverão ser as imagens promocionais da Apple
02/06/10
Pra que esperar a Apple, se há tantos designers/especialistas em 3D por aí para nos mostrar como seriam as imagens promocionais do novo iPhone?
Foi isso o que fez o holandês Martin Hajek, publicando em seu Flickr um grupo de renders com base nos protótipos do novo smartphone da Maçã que vazaram na rede.
A modelagem das imagens, segundo Martin, foi toda feita no software Rhinoceros, com a renderização tendo a ficado a cargo do Maxwell.









