Artigos com o marcador Xbox 360
Xbox 360: como interconectar dois ou mais video games em rede
12/07/12
Você sabia que é possível interligar até 16 Xbox 360 na mesma rede através da opção link de sistema? Os passos são simples e não é necessário ter conhecimento avançado em redes.
Confira.
Brasileiro joga videogame 2 horas por dia
19/06/12
A maioria (51,59%) dos brasileiros que jogam videogame têm ou estão acima dos 19 anos de idade, são solteiros e passam cerca de duas horas por dia, nos sete dias da semana, dedicados a esse tipo de lazer. Uma parcela de 58% dos jogadores de videogame no Brasil estão concentrados no sudeste do Brasil. Os dados são do 1° Censo Gamer Brasil, um estudo realizado pela InsideComm, empresa de pesquisa da área de tecnologia, em parceria com a Acigames (Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games).
Segundo o censo, os usuários de estados fora da região Sudeste têm dificuldade em comprar produtos como jogos, consoles e acessórios. Mais de 80% dos jogadores também utilizam o computador para jogar e quase 10% deles não têm consoles em casa.
Apesar de o Xbox 360 ter sido lançado em 2005 e o PlayStation 3 ter chegado ao mercado em 2006, o console de videogame mais usado no Brasil ainda é um representante da geração anterior, o PlayStation 2.
Fonte: Diário do Nordeste
A emoção do UFC Undisputed 3 agora na Cecomil
21/03/12
Para quem cansou de apenas vibrar com as lutas do Anderson Silva e quer agora partir para a ação o game UFC Undisputed 3 traz a emoção do maior evento de MMA do mundo para o seu console.
Com gráficos impressionantes e com a possibilidade de criar confrontos com atletas da época que a categoria PRIDE reinava no mundo do MMA o game UFC Undisputed permite que o jogador utilize golpes que hoje não é permitido no UFC, como joelhadas, pontapés na cabeça com o adversário caído.
O UFC Undisputed 3 é o game que todo fã de MMA tem que ter. E o melhor de tudo é que não é narrado pelo Galvão Bueno. Passe já em uma loja Cecomil e adquira o seu, seja para PS3 ou Xbox 360, você vai curtir esse game de luta.
As vantagens de jogar videogame
14/03/12
Esse post não é para você gamer que já sabe as vantagens de jogar videogame, mas sim para sua mãe, pai, namorada (o) ou qualquer outra pessoa que fica implicando com seu amor por jogos.
Coordenação motora
Um estudo realizado na Universidade de Iowa mostra que jogar três horas de videogame ajuda cirurgiões em procedimentos pouco invasivos, pois melhor a coordenação motora deles. Os jogos também ajudaram os médicos a realizar os procedimentos mais rapidamente.
Boa forma
Se você é fã de Wii e Xbox já deve ter perdido uns bons quilinhos com jogos como “Dance Central” ou “Just Dance”.
Menos agressividade entre as meninas
Meninas que jogam com os pais têm comportamento menos agressivo, saúde mental superior e ligações mais fortes com a família. Essa foi a conclusão de um estudo divulgado pela Brigham Young University. Já entre os meninos pesquisados nenhum apresentou alteração no comportamento enquanto jogavam ao lado dos pais.
Criatividade
As crianças que jogam videogame são mais criativas segundo pesquisa da pesquisa da Michigan State University. Além da criatividade aflorada as crianças que possuem o hábito de jogar também são beneficiadas com o aprimoramento dos reflexos.
Gears of War 3 disponível nas lojas Cecomil
22/09/11
A espera acabou. O terceiro episódio de uma das melhores franquias já criadas está disponível na Cecomil. O jogo “Gears of War 3”, criado pela Epic Games e exclusivo para Xbox 360, aposta em novidades no modo cooperativo e multiplayer, que fazem muito sucesso em rivais como “Halo” e “Call of Duty”.
Para saber tudo sobre o “Gears of War” confira review no site PCWord. Adquira o seu na loja Cecomil Mega Store.
UFC arrasa também nos games
26/08/11
Neste sábado, 27/08, ocorrerá no Rio de Janeiro o UFC RIO, evento que contará com a participação de grandes nomes da competição como, por exemplo, Anderson Silva. São esperados 14 mil fãs que estarão presentes na HSBC Arena. A competição também será transmitida para 354 milhões de lares em 145 países.
Mas não é só nos ringues que o Ultimate Fighting Championship arrasa nos games a competição também faz sucesso. Conheça esses games pesos pesados.
UFC Personal Trainer
Com esse game é possível aprender técnicas de treino tendo como personal trainer vários nomes famosos do mundo das Artes Marciais Mistas (MMA). Existem mais de 70 exercícios onde os jogadores poderão aprimorar a força, resistência e o condicionamento do corpo, através de 51 rotinas físicas, que são focadas em desenvolver determinados grupos musculares do corpo.
O game UFC Personal Trainer está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360.
Supremacy MMA
Game para PlayStation 3 e Xbox 360 o Supremacy MMA é um jogo violento, com muitos golpes que não são permitidos no UFC, mas com certeza irá agradar os fãs de luta livre. A previsão de lançamento deste game é 23 de setembro.
UFC Undisputed 3
No game UFC Undisputed 3 a palavra de ordem é realismo. A movimentação e aparência dos jogadores são fiéis a realidade, o que proporciona a sensação de está visualizando uma luta sendo transmitida pela TV. O jogo estará disponível em janeiro de 2012, para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360.
‘Kinect é só o primeiro passo’, diz o brasileiro que está revolucionando o mundo dos games
22/11/10
O criador do sensor de movimento que deve aposentar o joystick fala sobre o dispositivo da Microsoft, cujo lançamento acontece nesta quinta-feira no Brasil

Um aparelhinho que chega às lojas brasileiras nesta quinta-feira, ao custo de 599 reais, está mudando o universo dos games. O Kinect é um sensor que, acoplado ao console Xbox 360, também da Microsoft, capta os movimentos dos jogadores diante da TV e os transforma em comandos do game. Em resumo: é o fim dos controles como o joystick. Desde que foi lançado no exterior, há dez dias, o Kinect vendeu 1 milhão de unidades só nos Estados Unidos e Europa. Por trás dessa revolução (ou melhor, no centro), está um brasileiro: Alex Kipman, um curitibano de 31 anos que deixou o Brasil há 15 para estudar engenharia de software em Nova York. A ideia do Kinect surgiu quando ele passava férias na chácara da tia, na região de Curitiba. “Ao acordar um dia, percebi que não havia qualquer dispositivo eletrônico ao meu redor e gostei daquela sensação. Então, pensei que seria bom jogar games daquela maneira, sem fios ou controles: decidi dar fim aos botões”, conta Kipman. Confira a seguir a entrevista que ele concedeu ao site de VEJA.
Quanto tempo levou o desenvolvimento do Kinect?
Desde o início do projeto até seu lançamento foram gastos três anos. Apresentei a ideia à Microsoft em dois dias, provei que podia criar o aparelho em dois meses e trouxemos a novidade ao mercado em dois anos. Esse esquema “2-2-2″ mostra se a ideia é viável: o mundo evolui rápido e passar dez anos trabalhando em um só projeto não funciona nesse mercado.
Quantas pessoas participaram do projeto?
Eu mesmo desenvolvi o primeiro protótipo do Kinect. Na Microsoft, cerca de 3.000 pessoas participaram do desenvolvimento da tecnologia. A partir daí, outras milhares de pessoas se envolveram com o produto. Há um ano, quando mostramos pela primeira vez o sensor, cerca de 70% da indústria mundial de games já trabalhava em
títulos para Kinect.
Agora o senhor está envolvido em um novo projeto?
Estou trabalhando em uma segunda parte da minha visão. O Kinect foi só o primeiro passo.
E qual é esse próximo passo? É uma evolução do Kinect?
Não, trata-se de um projeto maior. Mas, infelizmente, não posso falar a respeito.
Será possível, no futuro, termos games controlados pela mente?
Controlar computadores com a mente é fácil. Eu mesmo já participei de algumas experiências. O problema é que as pessoas precisariam manter a mente limpa para poder executar um comando, como correr, pular ou atirar. É difícil para uma pessoa pensar em uma coisa por vez. Isso só acontece na meditação. Criar um sistema como esse seria como colocar toda a humanidade em estado de meditação. Então, logicamente, há poucas chances de controlarmos os games com a mente. O que vai acontecer é o desaparecimento dos botões e uma maior conexão por meio de dispositivos tecnológicos invisíveis, como é o caso do Kinect.
Como o senhor foi parar no mercado de games?
Eu jogo videogames desde que tinha cinco anos de idade. Logo aprendi a programar, por volta dos sete ou oito anos. Comecei com o Atari 2600 e me apaixonei por essa área do conhecimento que considero uma arte. Quando pensamos em arte, acabamos chegando na física. Tudo isso me levou para o mundo do software, onde a única barreira é a falta de imaginação. Anos depois, cursei engenharia de software na Rochester Institute of Technology, em Nova York.
Como se sente ao voltar para o Brasil para o lançamento do Kinect?
É emocionante. A ideia do Kinect nasceu aqui: nada mais justo do que voltar para mostrar o produto completo. Os brasileiros sempre gostaram e acompanharam a evolução do Projeto Natal, primeiro nome que dei ao protótipo do Kinetic, em homenagem à capital do Rio Grande do Norte, uma cidade de que gosto muito.
Terror e ação em Dead Rising 2
13/10/10
Sequência de um dos sucessos do Xbox 360, em Dead Rising 2, o jogador controlará o motoqueiro Chuck Greene, em Fortune City, uma versão caricata de Las Vegas. Só que ele terá de lutar pela sobrevivência contra milhares de zumbis.
O tema parece batido, né? Mas por se tratar de um jogo em que se pode usar praticamente tudo como arma, se torna muito divertido. Ta aí um game que quero jogar até cansar.








